プレミアムプレイ・プレミアムスタジオProからマップを移植する手順を記載します。
他のゲームからの移植はコレを参考に自分で考えて見てください。
- マップデータを一つのフォルダに集める
- プレミアムプレイ:prpr_02_00.pp の中身
- スタジオPro:prpr_25_00.pp の中身
- 今回はフォルダ名を 99_00_51 としています
- マップデータを.ppにする
- y01_s_map_info_00.lst に追記する
- y01_s_map_info_00.lstは50_00_00.pp内にある
- リストのサンプル→(サンプル)
![[外部リンク]](../admin/image/external_link.gif)
マップについて †
- 本体:00_00_00.pp/y01_map_info_00.lst スタジオ:50_00_00.pp/y01_s_map_info_00.lst
- 中身はタブ区切りのテキスト
- 1列目:lstファイル内での通し番号
- 2列目:マップリスト全体での通し番号
- 5行一セットで、上3行が 昼/夕/夜 2行はブランク行
- 表示されるマップ名は5行中で名前が入力されているものの内の最後尾になる
- 追加できるセット数が決まっている模様
- 通し番号で300までしか表示されない様子。ただ「セット数」の上限らしく、夕夜の追加はもっとできる